DEVOUR Feed And Grow Gesamt Kreaturen-Tier-List
Community-Rankings über frühe, mittlere und späte Progression in Roblox DEVOUR.
Diese Seite ist die Gesamt-Kreaturen-Tier-List für DEVOUR Feed And Grow, die Roblox-Eat-to-Grow-Ozean-Survival-Experience, auch gelistet als DEVOUR Eat Fish & Ocean Animals. Rankings sind Community-Style-Guidance für Online-Multiplayer-Server, keine offiziellen Elasmonian-Games-Balance-Sheets. Nutze sie, um Unlock-Prioritäten zu planen, während du kleinere Lebewesen frisst, ohne feste Größen-Decke wächst und Richtung Raubtier-Unlocks pushst.
Willst du nur frühe Picks, spring zu Beste Starter. Jagst du schon in THE DEEP, gehe direkt zu Apex-Raubtiere. Für Playstyle-Notes jenseits von Grades brows den Kreaturen-Hub.
Early-Game-Tiers (Riff-Fokus)
Frühe Grades belohnen Sicherheit, lesbare Beute und Vergebung, wenn größere Spieler durchs Riff schwingen.
S-Tier — early
- Agile Riff-Fisch-Archetypen, die durch Korallen weben, dichte kleine Beute schnappen und entkommen, bevor Mid-Raubtiere Distanz schließen
- Kompakte Schooling-Jäger, die schnell wachsen und trotzdem in crowded Safe Pockets passen
A-Tier — early
- Stabilere Coastal Fish mit zuverlässigen Bissen, aber weniger Escape-Speed
- Übergangs-Jäger, die kleine Fische bullyen können, aber sofort an Shark-Class-Spielern sterben
B-Tier — early
- Langsame Grazers, die Map-Reading lehren, aber Tunnel Vision bestrafen
- Flashy wirkende Starter, die stark wirken, bis Open-Water-Druck kommt
C-Tier — early
- Fragile Novelty Fish, die spaßig aussehen und an allem sterben, sobald der Server aufwacht
- Overconfident Almost-Shark-Shapes, die dich zu früh in den offenen Ozean locken
Volle Starter-Aufschlüsselung auf der Beste Starter Tier List und der Starter-Fisch-Roster-Seite.
Mid-Game-Tiers (offener Ozean)
Mid Game ist, wo Shark-Class-Raubtiere und größere Jäger Lane Control entscheiden. Wachstum zählt noch, aber Positionierung und Disengage-Timing zählen mehr.
S-Tier — mid
- Balancierte Haie, die Schools farme, Spieler ähnlicher Größe contesten und gehen können, bevor Apex-Bedrohungen ankommen
- High-Mobility-Jäger, die offenen Ozean patrouillieren, ohne Stamina auf hoffnungslose Chases zu verbrennen
A-Tier — mid
- Power-Haie mit schweren Bissen und durchschnittlichem Turning
- Ambush-Spezialisten, die nahe Riff-Edges und Drop-offs gedeihen
B-Tier — mid
- Glass-Cannon-Pursuers, die saubere Fights gewinnen und messy verlieren
- Bulky Mid-Raubtiere, die kleine Fische einschüchtern, aber gegen koordiniertes PvP kämpfen
C-Tier — mid
- Riff-locked Holdovers, die zu lange gespielt werden, nachdem der Server zu Open Water gewechselt hat
- Showpiece-Raubtiere, die bedrohlich wirken, aber zu viele contested Bisse verlieren
Siehe Haie und Raubtiere für Rollen-Notes, die erklären, warum ein A-Tier-Hai mit besserer Winkelkontrolle einen S-Tier-Hai schlagen kann.
Late-Game-Tiers (THE DEEP und Apex)
Späte Grades setzen voraus, dass du THE DEEP erreichen und lange genug überleben kannst, um Apex-Beute und Spieler zu contesten. Diese Rankings überlappen mit der dedizierten Apex-Raubtiere Tier List.
S-Tier — late
- Megalodon-Klasse-Apex-Haie mit unerreichtem Open-Deep-Druck bei geduldigem Spiel
- Mosasaurus-Klasse-prähistorische Jäger, die lineare Schwimmzüge bestrafen und vertikalen Raum kontrollieren
- Bloop-Klasse-Deep-Anomalien, wenn die Map ihre Ambush-Lanes unterstützt und der Server dicht genug ist, sie zu füttern
A-Tier — late
- Orca-Style pack-fähige Apex-Jäger, die excellieren, wenn Teamkollegen oder opportunistische Follow-ups erscheinen
- Vielseitige Deep-Haie, die etwas weniger dominant als True Apex sind, aber sicherer zu lernen
B-Tier — late
- Spezialisten-Deep-Raubtiere, die einen Trench-Style dominieren und anderswo awkward wirken
- Status-Apex-Picks, die elite aussehen, aber sauberere Positionierung brauchen, als die meisten Spieler mitbringen
C-Tier — late
- Erzwungene Deep-Entries auf Mid Bodies — weniger Kreaturen-Failure als Stage-Mismatch
- Apex-Versuche ohne Escape-Plan, die jeden Fight in einen Double Knockout verwandeln
Wie die volle Liste in einer echten Session zu nutzen ist
- Starte in Riff-S/A-Startern, bis dein erster komfortabler Raubtier-Unlock-Pfad klar ist.
- Wechsle zu Mid-Haien nur, wenn du Coral Cover ohne Panik verlassen kannst.
- Behandle THE DEEP als Entscheidung, nicht als Destination—prüfe den Zonen-Risiko-Guide vor dem Commit.
- Ranke persönlich nach jedem Tod neu: war die Kreatur underpowered, oder hast du Stage-Regeln ignoriert?
Häufige Ranking-Fehler
- Riff-Fische nach Deep-PvP-Damage-Zahlen beurteilen
- Jede große Silhouette S-Tier nennen, weil sie scary aussieht
- Population ignorieren: leere Server blasen Apex-Grades auf; packed Server belohnen Mobility und Disengage
- Ein Tier-Screenshot aus einem anderen Eat-to-Grow-Spiel kopieren, ohne Roblox-DEVOUR-Zonen zu prüfen
Querverweise in dieser Kategorie
- Zurück zum Tier-List-Hub für Kriterien und Lesereihenfolge
- Frühe Picks vergleichen auf Beste Starter
- Endgame-Picks vergleichen auf Apex-Raubtiere
Kombiniere diese Liste mit Schnell wachsen und Raubtiere freischalten, wenn du die Route hinter dem Grade willst. Community-Tiers existieren, um Entscheidungen zu verkürzen—nicht um Ozean-Awareness zu ersetzen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist megalodon immer S-Tier?
In Late-Game-Deep-Contests sitzt megalodon-Klasse-Apex meist in S-Tier, aber Gier, schlechte Winkel und crowded Server können einen unachtsamen Spieler trotzdem löschen.
Warum sind manche großen Kreaturen nur A oder B?
Größe schüchtert ein, doch Mobility, Unlock-Timing und Zonen-Fit zählen mehr. Ein bulky Jäger, der nicht disengagen kann, fällt ein Grade.
Enthalten Tiers Non-Player-Wildlife?
Diese Liste fokussiert spielbare Progressions-Archetypen, die du freischaltest und hineinwächst. Wildlife zählt weiterhin als Food- und Hazard-Kontext.
Wo sollten Anfänger in dieser Liste starten?
Lies den Early-Game-Abschnitt, dann öffne Beste Starter. Springe nicht direkt zu Late-Game-S-Tier-Namen.
Sind diese Grades patch-proof?
Nein. Es sind Community-Style-Rankings für die aktuelle Roblox-Experience und sollten nach Kreaturen- oder Zonen-Updates revisited werden.